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Feb 16, 2022 admin Maquinaria, Más Industria 0
Esta factoría de la firma danesa que manufactura casi la totalidad de los productos Lego que se comercializan en el continente americano, tiene una producción anual de 100 millones de sets y en los últimos dos años ha registrado niveles de crecimiento de más de 50%. Prevé ampliar el área de moldeo e inyección de plástico con la adquisición de 384 máquinas. La digitalización y la manufactura aditiva han contribuido a la expansión de la compañía que tiene más de 4,300 empleados en México, 51% de ellos, mujeres, informó la directora general y vicepresidenta senior Américas de Grupo Lego, Nancy Sánchez, en el marco de ExpoManufactura 2022, en Cintermex, Monterrey.
Silvia Ortiz/Enviada
MONTERREY, Nuevo León (16/02/2022).- Con un ritmo de “constante inversión y crecimiento” aun con la pandemia del Covid-19, la empresa de juguetes Lego en su planta localizada en esta entidad planea invertir mil millones de dólares para 2026. El año pasado la factoría manufacturó 100 millones de sets y cada año produce esta cantidad, informó Nancy Sánchez Moya, directora general y vicepresidenta senior Américas de Grupo Lego, al hacer una radiografía de la empresa en México, que tiene sus raíces en Dinamarca, en donde nació en el año 1932 por idea de Ole Kirk Kristiansen, quien abrió un taller de carpintería junto a un pequeño grupo de aprendices para después, convertirse en una de las marcas más valiosas del mundo. Hoy tiene presencia en más de 140 países.
En México la planta de manufactura de la firma se localiza en el municipio Ciénaga de Flores, en Nuevo León, misma que está en ampliación y que registra desde los últimos dos años niveles de crecimiento de más de 50%. Con más de 4,300 empleados, de los cuales el 51% son mujeres y el resto hombres, la compañía está cambiando sus políticas internas en las que destacan la inclusión y la diversidad no solamente de género, sino en diversos aspectos; “estamos tratando de ser empáticos en ese sentido”, comentó la directiva, quien participó este martes en Expo Manufactura 2022, en el Panel: Mujeres líderes en la industria manufacturera, el cual fue moderado por Clelia Hernández, directora general de Iniciativa Nuevo León 4.0.
Al compartir los micrófonos con Fernanda Guarro, presidenta y directora general de la empresa 3M México; y con Zelina Fernández, subsecretaria de Inversión y Fomento Industrial de la Secretaría de Economía del Gobierno de Nuevo León, Nancy Sánchez, empezó su ponencia narrando parte de la historia de Grupo Lego y explicó el porqué de este nombre: “Lego viene de una combinación de palabras en Danés, que se llama ‘spil godt’ y significa ‘jugar bien’ en español”. Enfatizó que este concepto es muy importante para la compañía porque “es lo que queremos transmitir a través de los productos que hacemos”.
Destacó que según la encuesta de RepTrak 100 la compañía fue galardonada por segundo año consecutivo como la empresa número uno con mejor reputación. La muestra mide la reputación de la empresa al hacer preguntas acerca de diferentes categorías, incluyendo Productos & Servicios, Innovación, Ambiente de Trabajo, Gobernancia, Ciudadanía, Liderazgo y Resultados. En la última década, The LEGO Group ha estado en el Top 10 de esta lista.
Sánchez Moya dijo que el corporativo se preocupa por cómo la marca es representada en el mundo, llevando una agenda enfocada a la Responsabilidad Social, que incluye temas como “la sustentabilidad, protección a los empleados y dar un buen ejemplo a la comunidad”.
Con estos antecedentes, la ejecutiva describió la operación de la planta de Lego en Nuevo León, misma que “manufactura casi la totalidad de los productos Lego que se comercializan en el continente americano”.
Primero, la directiva explicó una línea de tiempo en la que resaltó las principales innovaciones de la marca a lo largo de los años, destacando que en 1998 inició con la transformación digital dando paso a la creación del set Lego Mindstorms (Robot Inventor), “que son robots y los niños pueden hacer diferentes aplicaciones enfocadas a la robótica”, detalló al recordar también que en 1978 se creó “nuestra minifigura, que nos da la oportunidad de darle vida a los sets y poder darles a los niños esa creatividad de poder crear sus propias historias”.
Sánchez Moya agregó que en 2020 Lego lanzó Super Mario, “plataforma digital con sensores en el sistema de juego, en donde tenemos la posibilidad de combinar tanto el juego físico como el juego digital”.
Así, la directiva egresada de la carrera de Ingeniero Mecánico Administrador de la Facultad de ingeniería Mecánica y Eléctrica de la Universidad Autónoma de Nuevo León y con amplia experiencia en el área de manufactura –ya que cuando se sumó a las filas de Lego inició en el área de calidad en moldeado de plástico, siendo después promovida a distintas posiciones incluyendo directora de Calidad, directora sénior y ensamble en Kladno, República Checa—hizo énfasis en que la compañía “no nada más” fue capaz “de ir evolucionando en nuestro producto, sino también nos vimos en la necesidad de enfocarnos en nuestros procesos”.
Área de producción: del papel a la digitalización
Resaltó: “Como somos una empresa global, debido a la pandemia tuvimos que adaptarnos (a la nueva normalidad) para no detener el desarrollo de las competencias y de las nuevas plataformas que queríamos traer a nuestra planta en Monterrey. Nos dimos a la tarea de seguir con los entrenamientos virtualmente por parte de los proveedores europeos a nuestros empleados mexicanos y poder seguir con nuestros planes de crecimiento en este sentido”.
La directiva afirmó que “otra de las cosas a las que nos enfocamos mucho fue a desarrollar sistemas digitales que nos ayudaron a eliminar el papel del área de producción y utilizar dispositivos electrónicos para poder abrir la parte de mantenimiento, la parte de producción, revisar la parte de calidad.
Actualmente contamos con alrededor de 350 teléfonos inteligentes en el área de producción para poder manejar todo esto y reaccionar de una manera más rápida, lo cual nos ha ayudado a eficientizar nuestros procesos y nuestra reacción en el día a día.
Nancy Sánchez destacó también el área de Manufactura Aditiva de la planta en esta entidad norteña, la cual “nos ha ayudado a optimizar las operaciones; a no tener que esperar que nos mandaran los Kits o los herramentales desde Dinamarca o de otras partes del mundo, sino que con esto nosotros podemos imprimir nuestras piezas y (…darnos) a la tarea de agilizar (procesos) no nada más para refacciones sino también para nuevos productos, lo cual se hace aquí mismo en la planta, se desarrolla en el corporativo (…), nos mandan los planos, nosotros los imprimimos aquí y lo ponemos a trabajar en nuestras máquinas”. Esto, dijo, “ha sido de gran avance para nosotros”.
Asimismo, destacó que la planta de Lego en Monterrey “tiene el juego, en donde tratamos de combinar el juego físico con el juego digital. Hemos estado haciendo estudios, que dicen que el juego físico sigue siendo muy relevante para el desarrollo, las competencias y habilidades de los niños, situación que no queremos dejar de lado porque sigue siendo muy importante para (…los menores), pero también estamos conscientes que tenemos que seguir activos y actualizados con lo que quieran los niños”.
Para ilustrar lo anterior, la directiva mencionó que “el Lego Mario es un ejemplo de lo que podemos hacer. Esa combinación: utilizando sensores, utilizando sonidos, utilizando la parte de bluetooth podemos crear ese universo en el que los niños experimentan cosas diferentes”.
Crece el área de inyección de plástico
La ejecutiva que ante el auditorio virtual y presencial de ExpoManufactura 2022, se mostró orgullosa “de lo que somos”, destacó que “estamos arrancando (un proyecto) que es donde hacemos toda la decoración y ensamble de los elementos (…) estamos muy contentos, porque nos acaban de dar la aprobación de poder construir dos modelos de moldeo que significan 384 máquinas de inyección (de plástico) más. Ahorita tenemos 768, entonces esto quiere decir que nos vamos a ir a más de mil 100 máquinas de inyección en la planta de aquí de Monterrey”.
Se dijo contenta por la confianza que la firma ha depositado en México y confió en que “podamos seguir creciendo”. Destacó que la fuerza laboral mexicana ha sido fundamental en este crecimiento porque “tiene las competencias y las habilidades para entregar buenos resultados”.
Al hablar de los resultados financieros de la compañía, la directiva enfatizó que la pandemia “nos vino a colocar en una posición (… en la que) aparte de ser un juego (…) para niños, se convirtió también en algo para adultos; en algo para poder ayudar a la salud mental de las personas porque nuestro juego ayudaba a pasar esas horas de encierro que teníamos, manteniendo a los niños activos y (… fomentando el desarrollo de) su creatividad”.
De esta forma, destacó, en los últimos dos años la firma ha crecido en niveles de más del 50% y “con estos excelentes resultados, pues queremos seguir llevando más experiencias de juegos a muchos niños en todo el mundo”.
Esta factoría de la firma danesa que manufactura casi la totalidad de los productos Lego que se comercializan en el continente americano, tiene una producción anual de 100 millones de sets y en los últimos dos años ha registrado niveles de crecimiento de más de 50%. Prevé ampliar el área de moldeo e inyección de plástico con la adquisición de 384 máquinas. La digitalización y la manufactura aditiva han contribuido a la expansión de la compañía que tiene más de 4,300 empleados en México, 51% de ellos, mujeres, informó la directora general y vicepresidenta senior Américas de Grupo Lego, Nancy Sánchez, en el marco de ExpoManufactura 2022, en Cintermex, Monterrey.
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